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中投顧問觀點| 2024-2028年中國數字內容行業深度調研及投資前景預測報告

中投網2024-10-18 08:16 來源:中投網

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   報告簡介

  數字內容產業是現代意義上的信息內容產業,是一種基于數字化、多媒體和網絡技術,利用信息資源和其他相關資源,創作、開發、分發、銷售信息產品與服務的產業。數字內容產品與傳統內容產品的最大區別在于它的互動性。

  2023年,我國數字經濟規模達到53.9萬億元,數字經濟占GDP比重達到42.8%,數字經濟同比名義增長7.39%,高于同期GDP名義增速2.76個百分點,數字經濟增長對GDP增長的貢獻率達66.45%。數字經濟在國民經濟中的地位穩步提升,已經成為我國經濟提質增效、實現高質量發展的新動能。

  中國數字內容產業起步較晚,但從市場規模和用戶規模來看,其發展十分迅速。從市場規模來看,2022年,中國數字內容產業市場規模總體保持繼續增長態勢,10個細分領域中超千億元規模的增至7個,其中短視頻、網絡游戲、在線教育市場規模超2000億元。從用戶規模來看,2022年,中國數字內容產業用戶規模龐大,除在線教育和網絡動漫外,其余細分領域用戶規模都超過了5億人,網民滲透率普遍在50%及以上。

  圖表:2022年中國數字內容產業細分領域市場規模及增長率

  數據來源:《中國數字內容產業市場格局與投資觀察(2023)》,中投產業研究院整理

  圖表:2022年中國數字內容產業細分領域用戶規模及增長率

  數據來源:《中國數字內容產業市場格局與投資觀察(2023)》,中投產業研究院整理

  近年來,直接針對各細分領域的政策并不多,很多是在有關文化、教育、市場監管、網絡信息等的政策中出現。2022年8月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發的《“十四五”文化發展規劃》提出,加快發展數字出版、數字影視、數字演播、數字藝術、數字印刷、數字創意、數字動漫、數字娛樂、高新視頻等新型文化業態,改造提升傳統文化業態,促進結構調整和優化升級。數字內容產業是新型文化業態的典型代表,肩負起促進文化產業升級的重任。2023年10月,國家新聞出版署發布了《關于實施網絡游戲精品出版工程的通知》,鼓勵企業自主研發融入中華傳統元素、環保題材、科幻科普等主題,代表國際領先水平的游戲作品。

  圖表:中國數字內容產業10個細分領域相關政策導向

  注:本研究以政策相關內容中關注的主要內容和表達態度的關鍵詞作為政策導向的參考。

  資料來源:《中國數字內容產業市場格局與投資觀察(2023)》,中投產業研究院整理

  中投產業研究院發布的《2024-2028年中國數字內容行業深度調研及投資前景預測報告》共十二章。首先介紹了數字內容的相關概念,接著分析了全球數字內容的發展經驗,然后對中國數字內容產業發展環境、現狀及產業鏈進行了詳實的分析,并具體介紹了數字出版、數字游戲、數字音樂、數字視頻等細分行業的發展。隨后,報告對數字內容重點企業進行了分析。最后重點解析了數字內容的投融資狀況,并對其未來發展前景進行了科學的預測。

 

報告目錄

第一章 數字內容產業相關概述

1.1 數字內容產業介紹

1.1.1 界定及范疇

1.1.2 產業分類

1.1.3 構成要素

1.2 數字內容產業的特征分析

1.2.1 數字內容價值創造特征

1.2.2 數字內容生態基本特征

1.3 數字內容產業系統分析

1.3.1 產業控制系統

1.3.2 創造與生產系統

1.3.3 產業銷售系統

1.3.4 技術支持系統

1.3.5 經濟支持系統

1.3.6 數據收集系統

1.4 數字內容產品分析

1.4.1 特點分析

1.4.2 經濟性分析

1.4.3 增值途徑分析

1.4.4 雙邊市場結構

1.4.5 交易市場特征

第二章 2022-2024年發達國家數字內容產業發展分析

2.1 美國

2.1.1 美國數字經濟發展規模

2.1.2 美國數字內容政策發布

2.1.3 美國數字內容產業概述

2.1.4 美國數字內容產業發展

2.1.5 美國數字內容發展經驗

2.2 英國

2.2.1 英國數字內容產業概述

2.2.2 英國數字內容產業發展

2.2.3 英國數字內容發展經驗

2.3 日本

2.3.1 日本數字內容產業概述

2.3.2 日本數字內容產業發展

2.3.3 日本數字內容發展經驗

第三章 2022-2024年中國數字內容產業發展環境分析

3.1 政策環境

3.1.1 產業政策體系

3.1.2 產業支持政策

3.1.3 文化產業規劃

3.2 經濟環境

3.2.1 國際經濟形勢

3.2.2 宏觀經濟概況

3.2.3 工業運行情況

3.2.4 固定資產投資

3.2.5 經濟發展展望

3.3 社會環境

3.3.1 人口數量及結構

3.3.2 城鎮化發展進程

3.3.3 居民收入水平

3.3.4 居民消費水平

3.3.5 消費市場運行

3.3.6 數字中國發展水平

3.4 技術環境

3.4.1 技術體系分析

3.4.2 技術發展模式

3.4.3 技術重點內容

3.4.4 典型技術應用

3.4.5 技術問題分析

3.4.6 技術發展策略

第四章 2022-2024年中國數字內容產業發展狀況分析

4.1 中國數字內容產業發展概述

4.1.1 產業發展價值

4.1.2 產權邏輯分析

4.1.3 產業發展成效

4.1.4 用戶生產現狀

4.1.5 產業盈利模式

4.1.6 產業出海現狀

4.2 中國數字內容重點城市發展分析

4.2.1 北京市

4.2.2 上海市

4.2.3 深圳市

4.2.4 廣州市

4.2.5 武漢市

4.3 中國數字內容產業集群分析

4.3.1 數字產業集群概念

4.3.2 產業集群特征

4.3.3 產業集群類型

4.3.4 產業集群成因

4.3.5 產業集群發展策略

4.4 中國數字內容產業面臨的問題及對策分析

4.4.1 產業發展的挑戰及建議

4.4.2 產業變革的掣肘及對策

4.4.3 數字內容侵權問題及策略

4.4.4 數字內容運營挑戰及建議

4.4.5 數字內容出海困境與策略

4.4.6 用戶權益保護困境與策略

第五章 數字內容產業鏈發展分析

5.1 數字內容產業鏈基本形態

5.1.1 價值鏈分析

5.1.2 產業鏈結構

5.1.3 產業鏈特征

5.1.4 產業鏈生態網絡

5.2 數字內容產業鏈主導模式

5.2.1 內容商主導

5.2.2 網絡運營商主導

5.2.3 終端商主導

5.3 數字內容產業鏈關鍵環節分析

5.3.1 內容創造環節

5.3.2 內容制作環節

5.3.3 內容營銷環節

5.4 數字內容產業鏈競合關系分析

5.4.1 合作基礎

5.4.2 競爭原因

5.4.3 產業鏈競合關系

第六章 2022-2024年中國數字出版產業發展分析

6.1 中國數字出版產業簡介

6.1.1 數字出版概念

6.1.2 數字出版產業鏈

6.1.3 數字出版需求環境

6.1.4 數字出版技術環境

6.2 2022-2024年中國數字出版產業運行分析

6.2.1 相關政策發布

6.2.2 行業發展歷程

6.2.3 行業發展特點

6.2.4 產業發展現狀

6.2.5 影響因素分析

6.2.6 企業布局情況

6.3 2022-2024年中國數字閱讀產業運行分析

6.3.1 數字閱讀基本介紹

6.3.2 數字閱讀政策發布

6.3.3 數字閱讀市場規模

6.3.4 數字閱讀用戶規模

6.3.5 數字閱讀競爭格局

6.3.6 數字閱讀產品布局

6.3.7 數字閱讀發展趨勢

6.4 2022-2024年中國網絡文學行業運行分析

6.4.1 網絡文學行業發展歷程

6.4.2 網絡文學行業發展現狀

6.4.3 網絡文學行業發展規模

6.4.4 網絡文學行業用戶規模

6.4.5 網絡文學推廣模式分析

6.4.6 網絡文學市場競爭情況

6.4.7 網絡文學行業發展趨勢

6.5 數字出版產業發展趨勢

6.5.1 意識形態主陣地地位更加凸顯

6.5.2 出版深度融合發展布局趨于完整

6.5.3 數字教育生態格局面臨重塑

6.5.4 出版科技創新支撐體系加快構建

6.5.5 數據對產業的賦能作用日益提升

第七章 2022-2024年中國網絡游戲產業發展分析

7.1 2022-2024年全球網絡游戲產業綜述

7.1.1 全球產業發展規模

7.1.2 全球產業用戶規模

7.1.3 全球產業分布情況

7.1.4 全球產業發展預測

7.2 2022-2024年中國網絡游戲市場運行情況

7.2.1 相關政策發布

7.2.2 市場運行規模

7.2.3 市場用戶規模

7.2.4 自主研發規模

7.2.5 典型企業布局

7.2.6 市場投資狀況

7.3 2022-2024年中國移動游戲市場發展分析

7.3.1 市場發展規模

7.3.2 市場用戶規模

7.3.3 細分市場規模

7.3.4 產品結構分布

7.3.5 市場發展痛點

7.3.6 市場發展趨勢

7.4 2022-2024年中國網絡游戲出海市場情況

7.4.1 游戲出海態勢

7.4.2 海外市場收入

7.4.3 細分市場格局

7.4.4 重點地區收入

7.4.5 企業競爭排行

7.4.6 “出海”傳播策略

7.5 網絡游戲市場未來發展趨勢分析

7.5.1 AIGC、元宇宙賦能網絡游戲

7.5.2 設計重視自由度和社交互動

7.5.3 “游戲+”模式持續推進跨界融合

第八章 2022-2024年中國數字音樂行業發展透析

8.1 中國數字音樂行業發展綜述

8.1.1 業務類型

8.1.2 產品特征

8.1.3 出版模式

8.1.4 傳播鏈分析

8.2 2022-2024年中國數字音樂市場運行狀況

8.2.1 全球市場現狀

8.2.2 行業政策發布

8.2.3 行業產業鏈條

8.2.4 市場發展規模

8.2.5 曲庫規模分析

8.2.6 平臺用戶規模

8.2.7 用戶消費特征

8.2.8 市場競爭分析

8.2.9 頭部企業布局

8.2.10 行業投資狀況

8.2.11 行業發展趨勢

8.3 中國數字音樂行業的商業模式分析

8.3.1 收費下載模式

8.3.2 廣告分潤模式

8.3.3 會員增值服務模式

8.3.4 音樂社交平臺模式

8.3.5 未來商業模式創新

8.4 中國數字音樂發展存在問題

8.4.1 版權治理面臨的挑戰

8.4.2 精準營銷存在的問題

8.4.3 “走出去”面臨的挑戰

8.5 中國數字音樂發展解決對策

8.5.1 版權治理對策建議

8.5.2 精準營銷創新策略

8.5.3 “走出去”發展對策

第九章 2022-2024年中國數字視頻產業發展分析

9.1 中國數字視頻行業發展概述

9.1.1 網絡視頻發展環境

9.1.2 網絡視頻發展現狀

9.1.3 網絡視頻發展模式

9.1.4 網絡視頻用戶規模

9.1.5 數字視頻營銷價值

9.2 2022-2024年網絡長視頻行業運行分析

9.2.1 長視頻行業政策發布

9.2.2 長視頻行業發展歷程

9.2.3 長視頻行業發展規模

9.2.4 長視頻產業鏈條分析

9.2.5 長視頻劇集布局情況

9.2.6 長視頻企業競爭分析

9.2.7 長視頻行業投資分析

9.2.8 長視頻行業發展趨勢

9.3 2022-2024年網絡短視頻行業運行分析

9.3.1 短視頻行業政策發布

9.3.2 短視頻行業發展階段

9.3.3 短視頻市場發展規模

9.3.4 短視頻市場競爭分析

9.3.5 短視頻行業用戶分析

9.3.6 短視頻平臺變現模式

9.3.7 短視頻行業投資分析

9.3.8 短視頻行業發展趨勢

9.4 2022-2024年網絡直播行業運行分析

9.4.1 網絡直播行業政策環境

9.4.2 網絡直播行業發展歷程

9.4.3 網絡直播市場規模分析

9.4.4 網絡直播市場競爭格局

9.4.5 網絡直播行業用戶分析

9.4.6 網絡直播行業商業模式

9.4.7 網絡直播行業投融資分析

9.4.8 網絡直播平臺發展趨勢

第十章 2022-2024年中國數字內容產業其他細分市場發展分析

10.1 2022-2024年中國知識付費產業運行分析

10.1.1 知識付費行業界定

10.1.2 知識付費政策發布

10.1.3 知識付費發展歷程

10.1.4 知識付費市場規模

10.1.5 知識付費用戶規模

10.1.6 知識付費行業格局

10.1.7 知識付費投資分析

10.1.8 知識付費發展趨勢

10.2 2022-2024年中國網絡新聞行業發展分析

10.2.1 網絡新聞行業政策發布

10.2.2 網絡新聞行業發展歷程

10.2.3 網絡新聞市場規模分析

10.2.4 網絡新聞行業用戶規模

10.2.5 網絡新聞平臺發展分析

10.2.6 網絡新聞行業投資分析

10.2.7 網絡新聞行業發展趨勢

10.3 2022-2024年中國數字動漫產業發展分析

10.3.1 產業政策環境

10.3.2 產業發展特點

10.3.3 市場規模分析

10.3.4 用戶規模分析

10.3.5 市場競爭格局

10.3.6 動漫作品情況

10.3.7 行業投資分析

10.3.8 產業發展趨勢

第十一章 2021-2024年中國數字內容相關重點企業發展分析

11.1 百度

11.1.1 企業發展概況

11.1.2 經營狀況分析

11.1.3 數字內容布局

11.2 網易

11.2.1 企業發展概況

11.2.2 經營狀況分析

11.2.3 數字內容布局

11.3 騰訊

11.3.1 企業發展概況

11.3.2 經營狀況分析

11.3.3 數字內容布局

11.4 掌閱科技股份有限公司

11.4.1 企業發展概況

11.4.2 經營效益分析

11.4.3 業務經營分析

11.4.4 財務狀況分析

11.4.5 核心競爭力分析

11.4.6 公司發展戰略

11.4.7 未來前景展望

11.5 三七互娛網絡科技集團股份有限公司

11.5.1 企業發展概況

11.5.2 經營效益分析

11.5.3 業務經營分析

11.5.4 財務狀況分析

11.5.5 核心競爭力分析

11.5.6 公司發展風險

11.5.7 公司發展戰略

11.6 奧飛娛樂股份有限公司

11.6.1 企業發展概況

11.6.2 經營效益分析

11.6.3 業務經營分析

11.6.4 財務狀況分析

11.6.5 核心競爭力分析

11.6.6 公司發展戰略

11.6.7 未來前景展望

第十二章 中國數字內容產業投融資及發展趨勢分析

12.1 中國數字內容產業投融資分析

12.1.1 投資價值評估

12.1.2 投資現狀分析

12.1.3 融資渠道分析

12.1.4 融資趨勢分析

12.1.5 行業投資風險

12.1.6 行業投資壁壘

12.1.7 行業投資建議

12.2 中國數字內容產業發展機遇及前景展望

12.2.1 行業發展機遇

12.2.2 行業發展前景

12.2.3 行業發展展望

12.3 中國數字內容產業發展趨勢分析

12.3.1 市場發展趨勢

12.3.2 人才培育趨勢

12.3.3 用戶生產趨勢

12.3.4 行業研究趨勢

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